19:55

Добрейшей души ДК (с)
Картинку можно назвать "По итогам сессии"
изображение

@темы: картинки, кто-то нёс нам радость, кто-то - чушь

Добрейшей души ДК (с)


Я тут дочитываю книгу Бет Шапиро "Наука воскрешения видов. Как клонировать мамонта". Это научпоп, причём очень и очень хороший. Генетика и тонкости, связанные с редактированием генома, описаны просто и понятно, при этом рассказы о технологиях работы с ДНК, Бет перемежает байками из лаборатории и экспедиций. Как готовятся образцы. Как они добываются. Что нужно для полевой работы. Как затащить в вертолет перепуганного хаски. Какими публикациями сопровождались настоящие и фейковые успехи. Кроме науки как таковой, Бет не забывает и про общественный резонанс, который непременно вызовет возвращение к жизни новых видов - и пытается его предсказать.
Переводчик тоже хорош. Он немного страдает англицизмами в тексте, но по крайней мере, понимает, что переводит, не лажает в терминологии и не путает "одеть" с "надеть" и прочие пары сходных, но не одинаковых по смыслу слов.
Цитировать "про науку" не буду, а вот истории, которыми Бет разбавляет генетику, я тут, пожалуй, приведу.

"Хатанга - необычное место. Это одна из самых северных точек в мире, где живут люди. <...> Правда, мы находились там с июля по август, и температура воздуха колебалась в приемлемых пределах 5-15С, а солнце светило круглые сутки. Разумеется, вокруг кружило несколько комаров, портя в остальном прекрасную атмосферу. Точнее, несколько сотен комаров.
На кубический сантиметр воздуха"


"Джордж Чёрч - один из моих любимых ученых. В мире не так уж много людей, успешно балансирующих на грани гениальности и безумия, и он относится к их числу - возможно, потому что в его случае первое намного превосходит второе."

@темы: книги

Добрейшей души ДК (с)
Я не верю в события BfA, так что эта мини-зарисовка посвящена моей версии отношений фракций после победы над Легионом.

читать

@темы: написательское, фанфики, warcraft

Добрейшей души ДК (с)
У нас в доме какое-то время назад покрасили лифт. Один из живущих в доме лабрадоров прислонился к лифту, и теперь каждый, кто на лифте катается, может полюбоваться шерстяной аппликацией на стене в форме лабрадорьей жопы.

@темы: по жизни

Добрейшей души ДК (с)
Наткнулась я туточки на пост про отношение к женщинам в игровом сообществе.

тот самый пост

И вспомнились мне игры моего детства. Герои меча и магии номер три, например. Играла я в героев ещё в школьные годы чудесные - в нулевые, если быть точной - а сама игра вышла в 1999 году и была русифицирована в 2000. Между прочим, культовая пошаговая стратегия своего времени, по которой фанатеют и до сих пор. Женские юниты были не во всех армиях (хотя например пол у нежити или существ из Твердыни варваров я бы затруднилась определить), но на всех сторонах были герои-женщины, и истории у них были не хуже, чем у героев-мужчин. Или вот варкрафт третий, тоже культовая, тоже стратегия, но уже в реальном времени. 2002 года выпуска. Там есть сколько-то женских юнитов в войсках каждой стороны. Там есть женские персонажи - полководцы, с историей и активным участием в сюжете - с женщинами не повезло только Орде. Или Morrowind. RPG, тоже 2002 года (урожайный был год на хорошие игры, однако) и опять-таки столп жанра для своего времени. Женских персонажей полно везде, на всех должностях и ролях: торговки, авантюристки, главы "филиалов" гильдий, богини.

Короче говоря, женщины в играх были давно. И что характерно, никто в те времена не говнился на "многобап," хотя лично я тогда например про феминизм не то чтобы не слышала, но ассоциировала это понятие с суфражистками уже довольно давно минувших дней. То бишь проблема эта - новая, и сдается мне, что к проблемам именно женщин она, конечно, имеет отношение, но - косвенное.

Что я по этому поводу думаю

@темы: взгляд из норки

Добрейшей души ДК (с)
Вообще мне очень нравится БХшная фича с возможностью заводить разные блоги под одним автором. Вот, например, я медленно учусь рисовать, и выкладывать свой рисовач в основной блог было бы как-то... ну не знаю. То стыдно, то ещё что. А так - запилил отдельный дневничок для всей этой фигни - и калякай себе.

@темы: по жизни

22:38

Добрейшей души ДК (с)
Одно неверное слово, и невинный пост о котиках превращается в посвящение Нурглу :gigi:

Заскринено из вконтакта

@темы: кто-то нёс нам радость, кто-то - чушь

19:50

Добрейшей души ДК (с)
Прекрасная  Daria Greenwood запилила мне новый красивый дизайн на тему Нордскола и рыцарей смерти, йюхуху!

Спасибо ей огромное!

21:41

Cat Quest

Добрейшей души ДК (с)
Наткнулась на пикабу на веселую рецензию к игре, потом нашла её же на стиме.


Сама игра - это Cat Quest, котикопародия на рпг.


Пока успела только пощупать демку, которая не умеет загружать сохранения и не имеет русского языка ибо демка. Первое впечатление - похоже на втентакевые флешки, однако юмор, за который игру хвалили, имеет место быть, да и вообще игра довольно милая. Сам по себе сюжет я ещё толком и не успела пощупать, но народ в отзывах исключительно доволен. Или это магия котиков? :cat:

@темы: приступ геймерства

Добрейшей души ДК (с)
06.12.2017 в 12:55
Пишет  Chiora:

Мысли о каноничности на примере топора
А захотелось мне поговорить про методы фикрайтерского письма, вернее - как именно фикрайтер работает с каноном, чтобы собрать из канонных предпосылок нечто новое. И так уж получится, что это одновременно будет вопрос моего собственного восприятия канона и канонизма, потому что достаточно часто случается. много псевдонаучных слов о фанфиках и их соотношении с каноном

URL записи

@темы: точка зрения

Добрейшей души ДК (с)
Достижение открыто: пешочком обогнала сегодня все автобусы на дистанции в восемь (или их там семь? Мне лень считать) остановок. А всё почему? Зима, как обычно, внезапно наступила в декабре; на свежий снежок повылезли мафынки - иииии колом встало всё. Вообще всё. Вообще везде. Я иду, а на проезжей части жалобно дрыгаются: три метра вперёд, постоять, ещё три метра вперёд.
Так и добиралась до работы ХD

@темы: по жизни

Добрейшей души ДК (с)
Началось это как флуд в скайпе, а потом из внезапного укура выросла идея.

Название: Сказка о мёртвом принце и глупой волшебнице
Автор:  irene-dragon
Бета (и немножко соавтор):  Дариона
Фандом: World of Warcraft
Предупреждения: AU
Дисклеймер: Все права принадлежат близзард, а мы развлекаемся и выгоду не получаем
Аннотация: Артас пережил сражение у Ледяного Трона. Джайна, чья любовь со временем не угасла, упросила пощадить его, лишенного силы и более не опасного. Она пообещала, что больше никто и никогда не увидит бывшего Короля-Лича, но если шило в заднице имеет масштабы внутреннего стержня, разве можно усидеть спокойно на задворках мира?


Текст на сайте Ирены или у меня на фикбуке

@темы: написательское, фанфики, warcraft

Добрейшей души ДК (с)
Наши московские школы нонеча интернетизируют. С одной стороны, это прекрасно: возможно поймать вайфай, если тебе срочно понадобилось что-то найти - вещь действительно полезная. С другой - там, понятно, стоят фильтры на всякоразное, а настраивают те фильтры жопоруки. Сейчас, например, тема в 10 классе (и, заодно, в 8, чтоб привыкали и не пугались) - газовые законы. Один из них - закон Гей-Люссака, если вкратце - связь температуры и объёма газа при постоянном давлении. Я хотела найти красивые видео, чтобы показать ученикам, ну и полезла в гугл.
"Переход заблокирован в связи с подозрительным содержимым" - выдал мне школьный сервер.
Ну я чо, я запустила поиск только по второй части фамилии, "закон Люссака эксперимент". В общем, обошла систему. Но сам факт!

@темы: по жизни, кто-то нёс нам радость, кто-то - чушь

19:54

...

Добрейшей души ДК (с)
Новая потасовка в хотс очень клевая, прям напоминает миссии в третьем варкрафте =)

@темы: приступ геймерства

Добрейшей души ДК (с)
Наши дети недавно ездили на традиционные уже для школы конференции - в Корею и Сингапур, и привезли оттуда традиционные же сувениры - местную еду. Вот это, например, именно то, что в заголовке - свинина в рыбном соусе. С сахаром. Кстати, вкусно.



@темы: по жизни

Добрейшей души ДК (с)
Надысь я тут перепощивала эпику от админов, однако в дайри-спирите появилась инфа о новых дисках и связанных с этим плюшках. Ну чо, дело хорошее, - раз, и таки вселяет некоторую долю уверенности, что никто не грохнет сервис с бухты-барахты - два. Такое, как правильно советовала Кирпич, имеет смысл поощрить. Так что я завела себе ЦСС, потому что а почему бы и нет. Постараюсь намутить красивый дизайн. На то чтобы нести деньги за просто так моего хорошего отношения к ресурсу не хватает (особенно после того, что было в предыдущем посте, да), но раз это усё действительно зашевелилось - то закитну чего-нибудь в шляпу.
Конспиративную квартиру на дриме забрасывать (наверное) не буду, нехай лежит и хранит дубли записей.

А вот ещё наткнулась на идею сообщества, в котором обсуждаются (с голосованием) идеи улучшений для дайри, которые потом будут предложены админам.
изображение


Добрейшей души ДК (с)
Варкрафт всё. То есть он, конечно, продолжится, и пока не кончится подписка я буду туда иногда залазить сниматься, но в целом на события сюжета я уже положила болт, и новый аддон пойдет уже точно без меня.

Дайри... всё или не всё - непонятно, на эмоциональной тяге можно ехать долго, но бушующий шитшторм с господином Н. в главной роли всё набирает и набирает обороты.

изображение


Когда-то давно я писала пост про хамство в ролёвках, и был там пассаж про то, что если мы хотим всписать персонажа-хама в пати без ООСа, он должен своё хамство чем-то компенсировать. В реале, естественно, работает то же самое.

Человек, работающий в системе, в общем случае не обязан уметь общаться с другими людьми вне рамок рабочего процесса: если процесс правильно организован, за него это делает система и специально обученные люди в ней, а, допустим, программист может вообще не видеть живых клиентов - только строчки техзадания, хирург - только бессознательные тела на операционном столе, ну и так далее. Тем не менее, даже в такой ситуации приходится проходить как минимум собеседование, ну и - надо быть достаточно хорошим специалистом, чтобы попасть в хорошо отлаженную и работающую систему.
То же, и даже жёстче работает, если ты бизнесмен или фрилансер, в общем - сам себе система. Тогда или надо всё-таки учиться самому говорить с клиентами или нанимать для этого человека, который умеет, и который, конечно, будет хотеть за это зарплату. Короче говоря, бирюком по натуре быть можно, но реализация души своей порывов в нормальном рабочем поле стоит денег, времени, усилий или всего вместе сразу.

Господин Н. решил пойти своим путём. С "последней осенью" он перевернул ситуацию на 180 градусов, и вот уже не ему нужны дайри, а юзерам, не он - бизнесмен, предлагающий потребителям услугу, а юзеры - просители, которые несут дары денежки в надежде на исполнение их просьб. Тут уже можно куражиться почти как угодно, если манипуляция сработала на старте (а она сработала) дальнейшие закидоны только закрепляют положение дел "просители и милостивец".

Началось всё вот с этой дискуссии:
Скрин раз
Скрин два

Продолжилось много где и много чем, я пожалуй перепощу весь пост со скринами целиком
Заценить

Ну и продолжение чудесного

Такие дела.


@темы: кто-то нёс нам радость, кто-то - чушь

Добрейшей души ДК (с)
Вчера у нас в школе ставили Короля Лира. Мне прям понравилось, жалко только что фотографий показать не могу: было темно, вряд ли бы я смогла отснять что-то приличное.
Всё-таки здорово мы отличаемся от людей того времени...

@темы: по жизни

Добрейшей души ДК (с)
Ну что сказать. Идея клипа возникла давно, зрела постепенно, но мне в итоге понравилось.

14.11.2017 в 17:30
Пишет  irene-dragon:

Warcraft'овское: Мы только одиноки одинаково...
Что нам стоит дом построить? В смысле снять кино? Нарисуем - будем жить... или не-жить, это уж кому как нравится.

Идея этого клипа появилась, кажется, еще весной, когда в разговоре с Дариона я сказала "хочу альтернативный клип про то, как Артас и Джайна пьют вместе в ЦЛК, на щербаковский "Романс 2", но у меня нет нужных картинок". Фигня вопрос, сказала Дариона, не надо ждать милостей от природы. В результате я прокачала персонажку под Джайну, а Дариона собирала много конфет на тыквовин. Написали сценарий. По дороге неожиданно поменяли коней на переправе, потому что я решила попробовать сделать в клипе видеофрагменты - а в результате сделала весь клип в видеоформате. В какой-то момент пригласили Огненный Тигр на эпизодическую роль стражницы-ДК, докладывающей Его Величеству о начале штурма Цитадели.

Вообще идея озвучивать Артаса Щербаковым мне безумно нравится. По-моему, попадание идеальное. И голос мягкий, и в интонациях и в текстах безумная смесь романтичности и беспредельного цинизма. На его "Декабрь" я уже делала клип A la guerre comme a la guerre, ну а это вот развитие той же идеи.

Традиционно новое в технологии

1) Видеофутаж! Съемка, видеомонтаж, полностью новые программы.
2) Появился логотип
3) Тщательно разработанный сценарий! Которого потом, в общем, даже придерживались.
4) Съемки игроков в ролях. Я уже снимала людей в "Кель-Данасе", но здесь это именно роли.
5) Элементы машинимы в стратхольмском эпизоде
6) Комбинированная аудиодорожка - не просто запись песни, а комбинация различной музыки. Не микширование, но все же.

Мы только одиноки одинаково..., 167Мб.

Теперь думаю, что на этот сюжет можно было бы сделать более развернутый видеофильм минут на 10, с прописанным текстом и вообще. А то куча всего не влезла (появление и уход Мортаны, обучение Джайны полетам на костяном драконе и т .д.) Правда, тогда мы уперлись бы в интересный вопрос: а кто будет озвучивать Артаса? Впрочем, этот вопрос стоит передо мной в любом случае, ибо нужен мужской голос, способный читать текст хоть с какими-то интонациями. Почему-то все мои знакомые парни, с вполне нормальной речью, при попытке что-то прочитать вслух немедленно начинают изображать пономарей. Граждане мужчины, это намек. Толстый.

URL записи

@темы: видео, warcraft

Добрейшей души ДК (с)
Тумблер просто бугога.

14.11.2017 в 11:26
Пишет  Altavista:

Почему мне так смешно.

изображение

изображение

Возможно потому, что она права:
[13.11.2017 23:41:04] Рыбка Ёц: Это твои эмоции

Я нашла, что это иллюстрировали диаложек вот из этого блога на темблере. Читаю остальные и ржу последние 10 минут, извините. Кажется, я его уже когда-то находила даже...

URL записи

@темы: warcraft, кто-то нёс нам радость, кто-то - чушь