Добрейшей души ДК (с)
Ходили туда вчера ночером.
Уж на что я убеждённый ператошнег в душе, хоть и сижу на оффе - и то признаю, что одно из весомых преимуществ оффа перед ридной пираткой - это возможность сходить в ульду. Инст очень красивый, по первому разу сложно отвлекаться от фотографирования всего подряд, а шмот оттуда - так вообще. Впервые познала муки моды: ну бывают же такие дамы, которые старательно подбирают туфли под сумочку, шарфик под платье и всё такое - а у меня теперь есть посох, под который хочется собрать сет. И озвучка, да. У Йогг-Сарона, когда он ещё Сара, но уже не истерит, очень милый голос; как он/она/оно произносит "Я - сон наяву" - это же прелесть что такое.
А сам босс задал нам жару. Мы решили в три морды сделать ачивку "Один во тьме" - ну и повайпались от души. А всё потому, что Йогушка, даже если с вами имбакот с каким-то офигенным илвлом и дпсом, от которого фалломорфирует даже рекаунт (имбакот - это, если что, не я, это был согильдяй), требует тактики. Её можно минимизировать, но она таки нужна. Без неё будет хентай с тентаклями как он есть, с рейдом в ролях японских школьниц, бгг.
Зато помирает он очень удобно для скриншотов, и гамма для моей тролльки подходящая =)
Попырила заодно на Алгалона, теперь терзаюсь вопросом: почему этот человек-созвездие ведёт себя прилично на удобных и в целом средних настройках графики, а Элегон в ПМШ, сцабако, лагает даже на минимальных? :bubu:

@темы: warcraft, приступ геймерства

Комментарии
15.01.2014 в 14:11

Остаемся зимовать.
И озвучка, да. У Йогг-Сарона, когда он ещё Сара, но уже не истерит, очень милый голос, как он/она/оно произносит "Я - сон наяву" - это же прелесть что такое.
По мне мурашки бегали табунами. Я обожаю нашу озвучку, это очень здорово.
15.01.2014 в 14:14

Добрейшей души ДК (с)
Ага. Особенно, когда сидишь ночью, и всего света - только монитор. Производит впечатление =)
Особенно тем, что голос вдруг становится таким... неожиданно нежным. Завораживающим. Актёры озвучки - лапушки.
15.01.2014 в 14:48

may you find kindness in all that you meet
Признайся, зая, падала ли ты с платформы Элегона? :eyebrow:
15.01.2014 в 14:50

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
почему этот человек-созвездие ведёт себя прилично на удобных и в целом средних настройках графики, а Элегон в ПМШ, сцабако, лагает даже на минимальных?

Алгалон состоит преимущественно из прямых линий и использует скелетную анимацию где-то на 20 косточках. На самом деле он ресурсов требует меньше, чем средний приключенец. Гениальный на самом деле, красивый и бюджетный вариант модельки босса.

Элегон - земляной червяк - весь криволинеен и требует на порядок больше полигонов на себя... так еще и извивается непрерывно, что требует от его скелета на порядки больше костей анимации.

Общее у боссов только простота текстур.
15.01.2014 в 15:04

Добрейшей души ДК (с)
Leonell, неа :tease2: Имея в виду лаги, я сджобывала оттуда очень сильно заранее, ещё когда он только выпускал сферки)

Hilvon, но... но в Элегоне тоже костей 20... ну ок, предположим 30. Извивается он не хуже и не лучше, чем другие змеюки, но от летунов на змеях мой комп так не плющит. Мистика...
Вот разве что полигонов на его модельку могло пойти сильно больше, чем на других змеев-маунтов - тогда было бы понятно. Или там обсчитывается что-то, имеющее отношение не к отрисовке самого Элегона, а к физике и механике боя...
15.01.2014 в 17:16

By the pricking of my thumbs/something wicked this way comes
Или там обсчитывается что-то, имеющее отношение не к отрисовке самого Элегона, а к физике и механике боя...

Или Близзарды решили не мучиться с оптимизацией ^^
15.01.2014 в 17:31

Добрейшей души ДК (с)
Жтыха ржавого на близзардов нет ХD
15.01.2014 в 18:21

*не глядя подписался на всех комментаторов*
15.01.2014 в 18:37

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Дариона, Ню... Можно еще посчитать количество партиклов (В отличии от Алгалона, у Элегона есть колодец с кучей сверкающей фигни, стенка вокруг колодца и пр.
15.01.2014 в 18:40

Добрейшей души ДК (с)
Hilvon, вот эти спецэффекты - пожалуй да, могут быть корнем зла.
Спасибо за наводку) Буду знать, что ругать в лагах)
15.01.2014 в 19:21

By the pricking of my thumbs/something wicked this way comes
Жтыха ржавого на близзардов нет ХD
Вот уж действительно. Их Heroes of the Storm, напоминающий некрофилию, действительно его заслуживает.
15.01.2014 в 19:32

Heroes of the Storm, напоминающий некрофилию
:maniac:
15.01.2014 в 19:32

Добрейшей души ДК (с)
Эээ... в смысле?
Просто эта игра умудрилась целиком и полностью пройти мимо меня, я только и знаю, что там какие-то махинации с картами =)
15.01.2014 в 19:36

Дариона, нет, Рикки говорит про Близзард-Доту, а ты говоришь про HearthStone.
15.01.2014 в 19:39

Время всегда так сложно найти.... особенно когда хочется его убить.
Дариона, Ненене. С картами это Hearthstone.

А Герои Шторма, это попытка Близзов сделать что-то а-ля ДоТА. Ну или ЛоЛ. Взять всех заметных героев из Варкрафта, Старкрафта и диаблы, разбавить их новыми лицами и стравить на арене.
Учитывая что оригинально ДоТА была модом к Варкрафту 3, идея где-то справедливая... но учитывая сколько времени уже живет и цветет ДоТА2 и ЛоЛ, насколько... запаздалая.
15.01.2014 в 19:41

Hilvon, есть стандартная тактика: сперва дать выпуститься всем вокруг, а затем изучать их минусы и пилить мега-продукт. Так сони плейстейшн недавно икс-бокс уделала. Рискованно, но Близзы могут себе это позволить.
15.01.2014 в 19:46

By the pricking of my thumbs/something wicked this way comes
Дариона, ага, именно Близзард-Дота, сплошной фансервис для верных поклонников. Справедливости ради стоит заметить, что там очень любопытные задумки с боевыми аренами и умениями, но лично мне претит сам концепт того, что, как верно заметил Hilvon, герои Варкрафта, Старкрафта и Дьяблы будут сражаться друг против друга. Ну сколько можно насиловать персонажей?
15.01.2014 в 19:48

РиккиТикиТави, Кел-Тузеда насиловали столько, сколько надо. И остальных будут сколько захотят. Это их персонажи и им решать что с ними делать.
15.01.2014 в 20:04

By the pricking of my thumbs/something wicked this way comes
Reuniko, пусть насилуют, я ж не вмешиваюсь в их решения. Просто подобные кроссоверы, ИМХО, нелепы. Если у них в релизе не будет ничего годного, кроме фансервиса (играем-то мы в игру, а не в персонажей), то это будет крайне обидно.
15.01.2014 в 20:09

Добрейшей души ДК (с)
Упс, прошу прощения, спутала игры :shy:
15.01.2014 в 20:37

РиккиТикиТави, для многих игроков помимо нелепости кроссоверов это - замечательная возможность в очередной раз поиграться любимым героем. И на этот раз - против других игроков (в варкрафте герои были рандомные в мультиплеере, в старкрафте героев нет в мультиплеере, а в диабле пвп ****о). Я так просто благодарен за то, что дают хоть какую-то посмертную "жизнь" моим любимым героям, которые чуть было не канули навсегда в небытие. Особенно Артас.

Уж лор-обоснование им выдумать не составило бы труда, если это потребуется.
15.01.2014 в 20:49

By the pricking of my thumbs/something wicked this way comes
Reuniko, интересно, какое они придумают лор-обоснование для "тюнинга" сил героев?
Предлагаю перенести обсуждение в ЛС, чтобы не оффтопить
18.01.2014 в 04:56

мимокрокодил, пожалуй, выскажется.
жуткие лаги, особенно с пула, в актуалах это распространеннге явление как раз из-за механики, а точнее из-за расчета проков RPPM тринкетов+довольно большие цифры и умножить все на 10-25 человек.
18.01.2014 в 08:29

Добрейшей души ДК (с)
:hmm: кстати тоже вариант...
18.01.2014 в 13:58

я вас умоляю, перемножить статы на персонажах это вычислений меньше чем отобразить почтовый ящик под нужным углом
кроме того механика вычисляется на сервере, а визуализация на клиенте
18.01.2014 в 14:04

Добрейшей души ДК (с)
Ну, учитывая, что вся эта хрень когда прокает, моргает и светится покруче новогодней ёлки, да ещё 25 морд кастуют всякую фигню, это тоже может быть причиной, не единственной, но одной из, той самой соломинкой, которая не решает на остальных боссах, но решает на звездунах - и отличает Алгалона от Элегона.
Хотя скорее дело, конечно, в оптимизации графики :-D
18.01.2014 в 14:07

Reuniko, соль не в умножении как таковом, а расчете.
в июне-мае был пруф на форумах, надо искать.
18.01.2014 в 14:10

и вот скажу за ту же Мегеру ХМ и массовые лаги - точно повисал сервер
18.01.2014 в 14:33

Добрейшей души ДК (с)
Не, на Элегоне точно не сервер - потому что выставление графики на минимум превращает лаги из "твою мать, слайдшоу!" в "лагает, но жить можно"
18.01.2014 в 14:35

нивапрос, тогда дело может быть в прорисовке спецэффектов, вас же десять и все стреляют.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии